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0023 抽奖

我的副本太受欢迎了 | 作者:随心就好了 | 更新时间:2021-10-29 14:35:29


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  第一发就出了这么好的奖励,这让林宇对接下来的抽奖充满了信心。

   开始抽奖,一个巨大的轮盘出现在他眼前,上面划分了许多的奖励区域,每个区域对应一种奖励。

   林宇将抽奖券放入轮盘的收费口,显示屏上可抽奖次数变为了:1次

   按下抽奖按钮,巨大的轮盘开始旋转起来,最终缓缓停在了一个橙色的区域。

   【恭喜宿主抽中奖励:《天龙八部》副本。】

   《天龙八部》副本:s-级副本,剧情类自由副本,玩家可自行探索该世界,找寻隐藏在其中的宝物。奖励被获取之后,一周后才会再次刷新。

   副本限制:高于50级的玩家无法进入该副本。

   “s级?”林宇当时就懵逼了,第一张抽奖券就出了这么厉害的奖励。

   但同时心里也有一些疑惑,《射雕英雄传》才只是a级副本,《天龙八部》怎么就变成了s级。

   虽然天龙世界综合武力值高于射雕世界,但并没有高出特别多。

   所以他感觉《天龙八部》应该在a+级别左右,s-级是不是有点虚高了。

   系统也给出了它的解释,天龙八部之所以能达到s级副本的原因,是因为它里面的一些绝世武功过于bug,就像《北冥神功》可以夺取其他人的内力为自己所有。

   如果玩家得到了这本秘籍,就能吸取副本单位或者其他玩家的经验,从而快速提升等级,你说这种武功是不是很逆天。

   听系统这么一说,还真是这个道理。

   接下来继续抽奖,转盘又一次旋转起来,这次指针停在了紫色的区域。

   【恭喜宿主抽中奖励:圣骑士转职书】

   圣骑士转职书:使用之后,可将职业变更为圣骑士。

   圣骑士:出自dnf世界,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手,拥有有恢复、保护盾、各种组队强化攻击、牺牲等功能…因此备受众多冒险家青睐。

   提示:成功转职圣职者后,技能树功能便会激活,使用游戏币可将已拥有的技能升级。

   这个奖励也是非常不错的,奶爸可是dnd里最吃香的职业,在这个世界上肯定也是如此。

   但同时林宇也很苦恼,这个转职书该如何处置,是自己使用还是转手卖出去。

   自己使用的话,那就需要重新再练一个游戏角色。但练好之后,只能给其他人上buff,这种为他人作嫁衣的行为,他不太想做。

   转手卖出去的话,也不知道会卖给谁,同样也享受不到buff的加成。

   就在这时,大脑里突然灵光一现,林宇想到了一个非常好的主意,不如把这转职书送给自己认识的人,让对方成为自己的专属奶爸,问题不就迎刃而解了吗?

   “我真timo是个天才!”

   然后他收好转职书,开始了最后一次抽奖,这一次指针停在了一个黑色的区域,这个颜色很特别,好像不在系统的评级系统里。

   【恭喜宿主抽中特殊奖励:世界副本《绝地求生》。】

   《绝地求生》副本:世界级竞技类副本,在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

   系统:宿主拥有该世界副本所有权,可自由设置该副本内,除奖励系统之外所有功能。包括:冷却时间、武器资源、等级限制等等……

   这个奖励可太牛掰了,居然是世界级竞技副本,林宇没想到自己这么快就集齐了所有类型的副本。

   虽然这个世界级副本并不能拿出来赚钱,但是却能每天为他提供海量的人气值,这下商店里的那些副本都有机会能兑换到。

   林宇兴奋地打开了系统,原本的功能列表多了一行新功能。

   【世界副本(已拥有)】:可以对已拥有的世界副本进行设置等操作。

   接着他进入了《绝地求生》的后台程序,大部分设置并不需要更改,唯一要更改的是冷却时间。

   世界副本的冷却时间至少都要一周,也就是死亡之后,就要等一周以后才能再次进入副本,之前也有提到过。

   林宇试着调了一下数值,冷却时间最低只能调到一个小时。

   虽然无法做到没有冷却,但这就已经足够了,蓝星可拥有上百亿的人口,这一天下来,怎么也能赚取上百万的人气值吧。

   然而系统这时跑出来说道“宿主想多了,世界副本比较特殊,属于双系统融合后的产物,所以你无法获得人气值。”

   “什么?那我要这副本有何用?”

   本以为能靠着这个副本走向人生巅峰,结果白高兴一场,钱赚不到,人气值也没有,林宇心态有点崩了。

   可系统又补充了一句“可以用来赚游戏币啊!后台系统里不是有一个收费选项吗?宿主你设置一个门票价格,玩家进场需要支付游戏币,不就能赚到大量的游戏币了吗?”

   “哦,还有这种操作?”

   “就是有这种操作!”

   林宇听后赶紧确认了一下,还真的有这个选项。

   但问题又来了,门票价格该怎么设置?

   先分析一下副本的奖励机制

   《绝地求生》的奖励机制很简单,每杀死一名敌对玩家,可获得一定的经验,死亡则损失一定经验。

   击杀奖励的经验高于死亡损失的经验,也就是说只要你的场均击杀数大于1,那么经验收益就是正数。

   然后就是最后的吃鸡奖励,它会以宝箱的形式出现在胜利者的面前,打开后即可获得各种珍贵的奖励。

   林宇无法调整奖励系统,但可以查看奖励列表。

   四人组排和单排的奖励是从同一个奖池里抽取,里面可以获得:0~79级升级券、技能书、一次性道具等等……

   单人四排的奖励比上面的会更好一些,光是升级券等级就提升到了0~89级,足足提升了10级,要知道到了后面,游戏角色的等级可是很难提升的。

   将奖励机制分析完毕之后,林宇将价格定为了:1次1枚游戏币

   毕竟只有最后存活的人能获得宝箱奖励,其他人只有经验奖励。如果定价过高,玩家们肯定不会选择将时间浪费在这个副本上。

   所以1枚游戏币这个价格就正合适,能够让更多玩家加入进来。

   一枚游戏币你买不了吃亏,买不了上当。

   搏一搏说不定单车变摩托,这有点类似前世的一元夺宝,只不过这里不仅考验运气,同时还考验个人的实力。
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